Anakinator

Registered
  • Content Count

    3
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Anakinator


  1. On 13.01.2024 at 17:48, seedhartha said:

    Поэтому я добавил в программу поддержку кириллицы, и в прикрепленном ZIP-архиве вы найдете ее со словарем русского произношения:

    • После открытия Toolkit.exe нажмите «Инструменты» -> «Создать LIP».
      • Вы должны увидеть диалоговое окно, как на прикрепленном скриншоте.
    • Введите текст в поле выше
    • Нажмите «Загрузить» и откройте аудиофайл .WAV или .MP3.
      • При загрузке вы должны увидеть черно-белый сигнал.
      • Вы можете использовать это же приложение для извлечения и деобфускации аудиофайлов из игры.
    • Нажмите «Создать», чтобы создать файл LIP из текста и аудио, и следуйте инструкциям программы.
    • Если в звуке есть паузы, на что указывают черные линии на форме волны, используйте круглые скобки для создания групп слов.
      • Количество групп слов должно точно совпадать с количеством не молчащих участков сигнала.
    • Фонемы для каждого слова загружаются из файла `ru.dic`, находящегося в каталоге программы.
      • Если слово не найдено в словаре, вы можете добавить собственное определение в области «Произношение» справа. Не забудьте нажать Сохранить.
      • Если сомневаетесь, скопируйте произношение из похожих слов в `ru.dic`.

    В остальном ты сам по себе, товарищ.

    Скриншот 13 января 2024 г. 092734.png

    reone_toolkit_1_0_beta2+ru.zip 17,45 МБ · 0 загрузок

    Thanks a lot, we'll try!


  2. 6 hours ago, seedhartha said:

    Привет!

    В набор инструментов reone входит инструмент Compose LIP, который может генерировать файл LIP из текста и аудио. Он не поддерживает кириллицу, но вы можете имитировать ее, вставляя слова со схожим произношением из словаря. В качестве альтернативы, лучше всего, вероятно, увеличить отдельные ключевые кадры в «LipSynchEditor», да.

    Thank you so much for the reply!
    Can you tell me more? Is there any instruction (preferably a video) on how to do what you have listed?)


  3. Greetings to all! 👋
    I am a representative of the team for localization of the first Kotor into Russian. When voicing the game, we faced the problem that the character's replica in English sounds much faster than in Russian. If some words are removed from the replica, then the meaning changes too much. That is, for example, let's imagine Darth Malak talking and moving his lips:
    "I will kill you, Revan, Bastille will belong to me!" in English for 3 seconds, and in Russian for 5. How do I get Malak to move his lips for 5 seconds instead of 3?
    Unfortunately, I am not at all familiar with modding in kotor. I tried to figure out the "LipSynchEditor", but I couldn't do it. In principle, we do not need the character to move his lips to match the Russian letters, it is important for us that he just somehow, however, move his lips for 5 seconds instead of 3.
    Thanks to everyone who responds! 😌🙏